Los Irreales
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Familia y niños
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Representación visual

Los Irreales son un pueblo con una historia paralela a la de la humanidad.  Nunca se ha establecido con claridad si se trata de una antigua civilización, de un grupo de seres que viene a visitarnos desde el futuro o una especie que aún está por descubrir.  O quizás siempre han vivido entre nosotros sin que pudiéramos encontrarnos con ellos.  Quizás son la imagen híbrida de nuestro futuro aspecto.  Sean lo que sean, lo único seguro es esto: sus acciones y sus pensamientos están profundamente enraizados en el mundo que nos rodea.  Tomemos como ejemplo a Nanny, cuyo objetivo es abrir nuestras mentes a la inocencia de nuestra juventud, o el Acompañante de los Ausentes que nos ayuda a cerrar el abismo entre los vivientes y los sobrevivientes, mientras que el Calentador nos ofrece consuelo en momentos de tristeza o cura los corazones rotos.  Cada uno de ellos se dedica al mundo de nuestros sueños y de nuestros estados de ánimo. 

El campamento de los Irreales es un lugar con quince cabañas distintas.  Cada una tiene su propio universo creativo.  Esta actuación sin palabras está basada en el corazón de nuestra ciudad y en la vida cotidiana.  Ofrecerá una experiencia nueva a los espectadores.  En este ambiento de un tiempo indefinido podrán explorar un mundo en el que la imaginación se combina con preguntas filosóficas, para poder entrar en contacto con el verdadero ser.  

Concepto cabañas:
El público camina de una cabaña a otra a su propio ritmo y el tiempo que quiera.  El campamento está formado por nueve vagones individuales y tres vagones dobles, cuya instalación es modular y adaptable al espacio elegido para el montaje.  El lugar del evento puede ser un parque, una plaza, una explanada, una arcada, una carpa de fiesta, un espejo mágico, el vestíbulo de un edificio público, conventos, monumentos históricos, … . 

Los personajes son los siguientes:
El conciliador de la infancia En su pequeño teatro rescata juguetes olvidados de nuestra infancia: un caballito mecedor, una muñeca descartada, un tren de juguete cubierto con una capa de polvo.  Nos hace volver a conectar con los niños que éramos antes.

El acompañante de los ausentes
Sus pensamientos musicales nos llegan al corazón.  Nos acompaña en nuestro camino hacia los recuerdos de los que nos han abandonado

La Calentadora de los Inviernos 
Es la creadora de la esperanza que aporta calor a los hogares invernales.  Con sus mantas ofrece compasión y consuelo a todos

El restaurador de la memoria 
Es el arqueólogo del olvido que reconstruye nuestros recuerdos que han sido olvidados a lo largo del tiempo.  Restaura las partes olvidadas y nos devuelve nuestros recuerdos.

El guardia de la miseria 
Frota, restriega y elimina nuestros momentos de tristeza, para liberar nuestra vida de la monotonía y darnos un estado de ánimo alegre y fresco. 

La cuidadora de los corazones (rotos) 
Ella es la que cuida de nuestros corazones rotos, dañados o destrozados.  Con su aguja repara el tejido roto de nuestras relaciones tensas antes de cuidar las heridas de nuestros recuerdos amargos. 

El pescador de la esperanza. .
Cuando el guardia de la miseria haya eliminado nuestras desgracias, su tarea consiste en pescar la esperanza y devolverla al mundo

El Soñador de los amigos imaginarios
El Soñador sueña, concibe y dibuja los amigos imaginarios que habitan su mente, antes de que se vayan para acompañar a la gente.  

El Alquimista de la pasión 
Es un alquimista entusiasmado.  Sus pociones tienen el poder de hacer que amemos todo tipo de cosas apasionadamente. 

La bordadora del amor   
Resuscita a nuestras historias de amor dándole un toque dorado a nuestras vidas.  Crea romance de forma mágica.  Sus obras están cubiertas de perlas y cintas para traernos amor y pasión.

Tejedora de vínculos
Con sus hilos, cintas y encaje teje las historias de nuestras vidas, uniendo a las personas. 

La guardia de los misterios 
Ella es la guardia de los misterios.  Desde la existencia de los hombres lobo hasta la cuestión del mas allá, ella procura que ninguno de estos misterios reciba una respuesta definitiva, para que la gente pueda seguir investigando y soñando. 

El cazador de terrores 
Con su aro doma nuestras peores pesadillas y hace que los animales más salvajes y terribles parezcan menos temerosos

La dibujante de caminos 
Después del trabajo de la tejedora que une a las personas, ella dibuja los caminos que nos juntan. 

La guardasecretos 
Ella guarda nuestros secretos y nos susurra cantando al oído que ha llegado el momento de soltarlos

Los artistas vienen de Francia

Ficha técnica

Instalación plástica / visual y prestaciones poéticas.
Como actuación fija, actuación itinerante o una combinación de ambas.
Duración: 4 horas al día para las cabañas.
Actuación itinerante: 2 x 45 minutos
Número de cabañas: de 3 hasta 15 cabañas - prestaciones para 15 personajes híbridos y 15 universos plásticos.
Espectáculo sin habla. 

Cabañas:

  • Montaje: 2 hasta 3 turnos dependiendo del número de cabañas. 
  • Duración: 4 horas
  • Desmontaje: 2 turnos

Las furgonetas para el escenario deben tener acceso directo al lugar de la actuación y a las cabañas.
El escenario consta de puestos en pequeños escenarios que pueden ser cubiertos durante la noche para protegerlos en caso de lluvia. 

  • 9 puestos simples (2 metros de ancho x 3 metros de profundo)
  • 3 puestos dobles (4 metros de ancho x 3 metros de profundo)
  • La altura de los puestos puede variar entre 2,30 metros hasta 3,10 metros

Posiciones de los puestos: El posicionamiento del puesto se puede adaptar al lugar de su evento y se debe acordar con el gerente de la locación, la organización y el director de los artistas. 

Requisitos del espacio para las cabañas. 

  • Colocados en línea: 45 metros lineales
  • Cuando están colocados en forma circular: 20 metros x 20 metros

Cada cabaña debe estar colocada en un suelo firme sin pendiente y preferentemente en un lugar sin viento.
Las cabañas deben encontrarse en un lugar seguro con seguridad en todo momento. 

Camerinos:

  • 1 o 2 camerinos que sean lo suficientemente grandes para 16 personas cerca del lugar de la actuación.  Este camerino debe estar equipado con: colgadores para poner los disfraces, sillas, mesas con luces y espejos para hacer el maquillaje y mesa para los accesorios escénicos. 
  • Ducha y lavabos deben estar cercanos.
  • Este camerino debe ser suficientemente grande para poder utilizarlo como sala de descanso durante el espectáculo.  
     
  • El organizador o el contratista se encarga de una remuneración equitativa y de la declaración a SABAM (la sociedad de gestión belga encargada de autorizar el uso por terceros de las obras musicales de autores, compositores y editores), o a la organización de derechos de autores, artistas y de ejecución de su país  
  • El organizador se responsabiliza plenamente de la seguridad.
  • El organizador debe cumplir con los reglamentos del servicio contra incendio, de la policía y de los seguros.
  • Cuando la actuación dura varios días o tiene lugar en el extranjero, el organizador debe arreglar el alojamiento y la alimentación de los artistas.
  • La fecha definitiva queda establecida sólo en el momento de firmar el contrato.